PLANSZOWNIA GRODZISK , stowarzyszenie miłośników gier bez prądu, gmina grodzisk wlkp , ogry games, dragoneye
REGULAMIN
Mistrz Unmatched planszowni Grodzisk
INFORMACJE OGÓLNE
UWAGA REGULAMIN MOŻE SIĘ ZMIENIĆ
Turniej jest częścią eliminacji do Mistrzostw Polski Unmatched oraz kolejną edycją wydarzenia organizowanego przez Planszownię Grodzisk.
Miejsce rozgrywek:
Filia CK Rondo
os. Wojska Polskiego 16/35
Grodzisk Wielkopolski
Termin rozpoczęcia turnieju:
INFORMACJE WKRÓTCE
Zwycięzca turnieju otrzyma tytuł Mistrza Unmatched Planszowni Grodzisk
Na uczestników czekają nagrody w postaci gier planszowych oraz dodatkowych upominków.
Organizator zapewnia uczestnikom przygotowane stanowiska do gry, zestawy Unmatched oraz ciepły posiłek.
Liczba miejsc ograniczona – 20 uczestników.
Organizator prowadzi grupę WhatsApp dla uczestników turnieju, w której publikowane są informacje organizacyjne, aktualności dotyczące wydarzenia oraz ustalenia związane z rozgrywkami i konfiguracjami stołów.
SYSTEM TURNIEJOWY
NIEPARZYSTA LICZBA UCZESTNIKÓW
W przypadku nieparzystej liczby uczestników organizator może wyznaczyć gracza technicznego w celu zachowania płynności rozgrywek.
Gracz techniczny:
- bierze udział wyłącznie w meczu zastępczym,
- nie bierze udziału w klasyfikacji turniejowej,
- nie zdobywa punktów ani nagród turniejowych.
W wyjątkowych sytuacjach organizator może również przyznać wolny los (BYE). Gracz otrzymujący BYE zdobywa punkty jak za zwycięstwo.
Turniej podzielony jest na dwa etapy:
Runda 1 – system szwajcarski
- każdy uczestnik rozgrywa 4 mecze,
- przeciwnicy dobierani są automatycznie przez aplikację Tourney,
- wyniki aktualizowane są na żywo w aplikacji.
Runda 2 – faza pucharowa
Do finałów awansuje 4 graczy z największą liczbą punktów po Rundzie 1.
Pary półfinałowe:
- 1 miejsce vs 4 miejsce
- 2 miejsce vs 3 miejsce
Zwycięzcy półfinałów rozgrywają finał o 1 miejsce.
Przegrani półfinałów rozgrywają mecz o 3 miejsce.
LIMIT CZASU ROZGRYWEK
Każda runda turniejowa trwa maksymalnie 40 minut.
Po upływie czasu:
- gracze kończą aktualnie rozgrywaną turę,
- następnie każdy gracz wykonuje jeszcze jedną ostatnią turę.
Jeżeli po rozegraniu dodatkowych tur mecz nadal nie zostanie rozstrzygnięty:
- zwycięża gracz posiadający większą liczbę punktów życia bohatera,
- w przypadku remisu liczona jest łączna liczba punktów życia wszystkich pozostałych postaci gracza,
- jeśli nadal występuje remis, zwycięzcę wyłania rzut kostką K6.
Organizator ma prawo reagować wobec graczy nadmiernie przedłużających rozgrywkę lub utrudniających sprawne przeprowadzenie turnieju.
W przypadku powtarzającego się przewlekłego podejmowania decyzji organizator może:
- wydać ostrzeżenie,
- ograniczyć czas na decyzję,
- lub przyznać przegraną techniczną.
ZASADY ROZGRYWEK
Runda 1 – faza szwajcarska
Stanowiska i wybór postaci
Na każdym stole przygotowany zostaje konkretny zestaw:
- mapa,
- 2 dostępne postacie.
Konfiguracje stołów oraz zestawów postaci przygotowywane są przez organizatora przy współudziale społeczności turniejowej.
Gracze losują stół, a nie bohaterów.
Po zajęciu miejsca przy stole:
- gracze rzucają kostką K6,
- wyższy wynik wybiera jedną z dwóch dostępnych postaci,
- niższy wynik zostaje pierwszym graczem.
W przypadku remisu rzut powtarzany jest do rozstrzygnięcia.
Mulligan
Każdy gracz może raz przed rozpoczęciem meczu wykonać mulligan, czyli wymianę całej ręki startowej.
Mapy
Mapy pozostają przypisane do stołów przez całą Rundę 1.
Jeżeli obaj gracze wyrażą zgodę:
- mogą obrócić planszę na drugą stronę.
Nie można wymieniać map pomiędzy stanowiskami.
Talie i komponenty
Po zakończeniu meczu:
- gracze odkładają postacie i talie na swoje miejsca,
- mają obowiązek sprawdzenia kompletności talii,
- wszelkie braki lub problemy należy natychmiast zgłosić organizatorowi.
PUNKTACJA
- zwycięstwo – 10 pkt
- porażka – 0 pkt
W przypadku remisu punktowego o kolejności decyduje wynik osiągnięty przeciwko wyżej sklasyfikowanym przeciwnikom.
RUNDA 2 – FAZA PUCHAROWA
Przed rozpoczęciem finałów gracze w tajemnicy wybierają po 2 bohaterów z całej dostępnej puli.
Zasady:
- bohaterowie mogą być wcześniej używani w Rundzie 1,
- nie można użyć tej samej postaci dwukrotnie podczas finałów,
- wybory zapisywane są w tajemnicy,
- w przypadku wyboru tej samej postaci przez obu graczy następuje ponowny wybór.
INICJATYWA W FAZIE PUCHAROWEJ
Pierwszy gracz ustalany jest poprzez rzut kostką K6.
Wyższy wynik:
- wybiera rozpoczęcie gry jako pierwszy gracz.
Przy remisie rzut wykonywany jest ponownie.
MAPY W FAZIE PUCHAROWEJ
Mapy finałowe wybierane są przez organizatora.
Informacja o mapach zostanie podana graczom przed rozpoczęciem Rundy 2, aby umożliwić strategiczne przygotowanie do finałów.
Za zgodą obu graczy możliwe jest obrócenie planszy na drugą stronę.
DOSTĘPNE POSTACIE
Do rozgrywek dopuszczone są:
- wszystkie wydane polskojęzyczne zestawy Unmatched,
- spolszczone zestawy Marvel,
- spolszczone zestawy Jurassic Park.
Organizator zastrzega sobie możliwość zmian w puli dostępnych postaci.
ORGANIZACJA I SPRAWY SPORNE
Wszelkie sytuacje sporne podczas turnieju rozstrzyga organizator lub wyznaczony sędzia.
Organizator zastrzega sobie możliwość wprowadzenia zmian w regulaminie w przypadku sytuacji organizacyjnych, technicznych lub problemów związanych z przebiegiem turnieju.
REJESTRACJA I WPISOWE
Aby wziąć udział w turnieju należy:
- zarejestrować się przez aplikację Tourney,
- opłacić wpisowe przed rozpoczęciem wydarzenia.
Wpisowe stanowi cegiełkę organizacyjną przeznaczoną na przygotowanie turnieju
Wpłaty można dokonać:
- za pomocą przycisku „Wpisowe”,
- lub Blikiem na numer: 726 284 039
Tytuł wpłaty:
TURNIEJ UM – IMIĘ I NAZWISKO
Rejestracja zostaje potwierdzona po dokonaniu wpłaty.
Do zobaczenia przy stole!
